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お気楽三国志日記 三国志日記始めましたの巻 2011 2/21 こんちは~~管理者で~す。いきなりお気楽ですみません。ところで皆さんは三国志好きですか?まぁ好きじゃないと多分このサイト見ないと思いますけどね(・ω・)僕は三国志を 愛してやまないです。(=Д=)特に諸葛亮大好き!!ヽ(^。^)ノみじかいですけどここらへんで終わります。バイバイ(/_;)ノシゥゥ 三国志とは奥が深いの巻 2/23 こんちは~いやぁ~三国志とは奥が深いですね~。え?なぜかって?そりゃぁ蜀が長安まであと一歩という所で雨が降ったりしたり、呉がいきなり裏切って関羽が死んだりして…人生もそんなもんですかね。例えば、親友だと思っていた人がヤクザのボスだったり(?) まぁ三国志と同じように人生は何が起きるか分かりませんね。じゃ、そういうことで~ 更新遅れてすみませんの巻 3/5 いやぁ更新遅れてすみません。m(_ _)mちょいとした理由がありましてね・・・ 許してくださいまし。。。じゃぁそういうことで~ ってだめですよね(笑)理由を教えないと。実は三国志読みまくっていて全く忘れてました。すみませ~ん。 もうこの日記の存在忘れてましたの巻 3/29 いきなり衝撃発言でごめんなさいwwできれば更新していきますんでヨロシク! ところで僕最近三国志11というゲームにはまってます。とってもおもしろいんで買ってね!(こ、これは宣伝ではないですよ(汗)) ほぼ壊滅状態の巻 2012 2/4 久しぶりに自分のサイトを覗いてみたら・・・ なんとこの日記があるのを思い出しましたぁ テヘッ☆ 次回予告ですが、一ヶ月ぐらいで更新したいと思います。 そろそろ勉強のほうもあるからなぁ・・・ 一ヶ月で更新なんて出来るかの巻 6/13 一ヶ月で更新だぁ? 絶対無理です。(´・з・`) 一年に一回更新できたら良いぐらいな感じで・・・ あ、それとハンゲーム様のブラウザ三国志って知ってますか? やってみたいんですけどどんな感じか教えてくださいorz デハデハ
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ニコニコ動画にうpされている三国志11プレイ動画のまとめ一覧 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 三国志11関連テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 三国志11登録武将一覧 プレイ動画投稿史(三国志) 三国志11 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国翼人伝 序章(前編) 第三十五章(その2) リスト まどマギ三国志 その1 その33 リスト メディスンの三国戦役 0話 41話 リスト その他の作品 やよいが往く!(⇒im@s) 第一話 第三部 第二話 リスト 第二部 OP 真・何姫春秋(⇒im@s) 第1話 第3話 リスト 何姫春秋シリーズ わぐ×さん 第1話 第106話 リスト 不遇な長男達が乱世に挑む その1 その84 リスト 再開 超級・会稽100人縛り part0 F完結編 リスト 完結 劉・曹・孫で中華平定 始まり 第五十蜂陣 リスト 前作: 魏延乱舞 東呉の徳王様物語 第一話 第三十話 リスト 完結 タイトル Part1 最新 リスト 備考 SOS団で中国制覇 1話 最終回 リスト その時貧乳が動いた (⇒im@s) その1(第二版) その72 その91-解説編 リスト 劉備で漢朝再興 part1 part45最終回 リスト iM@S演義 (⇒im@s) 第一回 第百三十五回 リスト iM@S演義 ゆきぽ伝 (⇒im@s) 第一回 第二十一回 リスト 本編へ合流 瑞穂お姉様による中華統一 プロローグ(修正版) 最終話 リスト 次作 萌国志 萌国志 プロローグ1 27.5話 リスト 次作 かってに三国志(仮)(三国志Ⅸ) 三國夢想 (⇒im@s) 第0夜 最終夜その3 リスト 続編:愛は千里を駆ける! 三國 白昼 夢想 (⇒im@s) 其の一 其の五 三國夢想番外編 司馬懿で中華統一 その0 おまけその2 ~その93 その94~ 本編はその124までおまけその2の背景は こちら 古くないけどいにしえ武将・超級 #000 #249 (E) リスト 勝手に決戦制覇モード 1 7(最終回) リスト 文帝乱舞 00 オマケ集 リスト BGM集+ステージシナリオ 小傘と愉快な仲間たち 0話 最終話 リスト 作者:朱里 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた 1 15 リスト 第二次こま大三国志 0話 94話(最終話) リスト 前作未完結のうp主が再度投稿してみた 1 44ラスト リスト1 リスト2 前作:王朗で中国平定してみる その時公孫恭が動いた 序章1話 序章最終話 他作:前作未完結のうp主が再度投稿してみた 緊縛暴君プレイ Part0 最終回 超級・江夏凡将1人スタートができる件 Part0 おまけ リスト 超級の内政施設を考察してみた 動画説明回 リスト 東方歴戦譚にリトルバスターズが乱入しました その1 終 リスト 他作:りきかな三国志(三国志Ⅸ) 紅美鈴の帰還 その0 エンディング リスト 前作:蓬莱人チルノの幻想郷無双伝(Civ4) 何姫春秋~伊織伝~ (⇒im@s) -涼州編-第一話 第12話 リスト 何姫春秋シリーズ はるみき中原漫遊紀 (⇒im@s) 第一話 第22話 袁家の挑戦 第一話 第二十一話(最終話) リスト 非公開。前作:袁家の野望(三国志Ⅸ) 魏延乱舞 第一回 最終回 リスト 次作: 劉・曹・孫で中華平定 単発作品、「プレイ動画」以外の動画 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志11でイナゴ燃やしてみる 動画 - 三國志11チュートリアル 内政向上の基本編 舌戦指南 決戦制覇モード~才媛抜擢計画~ 動画 - 火計連鎖で敵城攻略 動画 - 周瑜が都市3つを一気にもやしてみた 動画 - 三国志11で誰もが一度はやること。 動画 - 呂凱VS吾粲 ぺちぺち一騎打ち 動画 - 雪歩が呂布と一騎打ちするようです 動画 - 三国志11説明動画 part1 同左 リスト 決戦制覇-虎牢関の戦い- 動画 - 三国志11の劉禅の評定だけ。 動画 - 他作:無名三国志 赤壁の戦いを適当に再現してみた 動画 - 他作:風子が中国統一を目指す 恋姫†無双で決戦制覇モード その1 その16④ リスト 他作:超級初心者まったりプレイ 決戦制覇モード~勇将集結~ 前編 後編 司馬懿で中華統一の おまけその2 背景を最後まで 東方歴戦譚 勢力紹介・前編 東方歴戦譚 オリジナルシナリオ 他作:水橋想世録 東方運動会シリーズ1・2・3 配布動画 - オリジナルシナリオ 決戦制覇モード 合肥の戦い 逆賊討伐戦 VS曹操 後編 リスト 自作決戦制覇モード 垓下の戦い 前編 官渡総力戦 後編 リスト 非公開。他 高祖で天下統一 更新停止、打ち切り タイトル Part1 最新 リスト 備考 美妓皇帝 (⇒im@s) プロローグ 46 伊織編 12話 リスト 更新停止(2009/1/25) 永遠亭の中華統一記 第1話 修正版 第52話 リスト HDDクラッシュにより打ち切り 混沌三国志11 00 71 00-64 65- 更新停止(2007/12/25) ~紅天三国志~ プロローグ PART52 リスト CM 更新停止(2012/2/7) 軍師黄皓の憂鬱 第0話 第48話 リスト 打ち切り ゆとりのカオス三国志 (⇒im@s) 第01話 第16話後編 リスト 更新停止(2008/2/21) 中華無双のiDOLM@STER (⇒im@s) 第一回降竜編 改訂版 第二十回 リスト 更新停止(2012/5/5) 真紅が中国でアリスを目指します! 第1話 第34話 リスト 更新停止(2009/6/30) 魔界三国幻想郷 第0話その1 第17話 リスト H.264版 更新停止(2008/8/31) 第17話(VP6版) リスト VP6版 劉備と愉快な仲間たち 第1話 第4話 リスト 更新停止(2008/2/27) 魔理沙の幻想郷帰還誌 勢力紹介 その48 リスト 更新停止(2009/11/24) 高木社長が中国産業に 手を出したようです (⇒im@s) 其の0 其の4 リスト 更新停止(2008/4/30) 天海無用! 三国志 ~春香さんが中国統一~ (⇒im@s) 導入部前半 第49話 リスト 更新停止(2012/02/26) 天海無用! 番外志 (⇒im@s) その1 その6 「天海無用!~」の番外編 SANGO KUSHI XI アトルガンの秘宝 オープニング Part12 リスト 更新停止(2008/6/9) 谷口とその仲間達で中国制覇 第1話 第19WA リスト HDDクラッシュにより打ち切り レティさんの巻き込まれて三国志 はじまり 其の肆の十 リスト 多忙のため更新停止(2009/12/13) 三国志でアイドルマスター11(仮) (⇒im@s) OP 4th stage後 リスト 更新停止(2008/6/6) 三国戦記ディスガイア 動画 6(前半) リスト 更新停止(2008/5/23) 三浦あずさ、婿を探す (⇒im@s) 第1話 第10話 リスト 更新停止(2008/6/9) ゆかりんが中国統一に挑むようです 第0話 34話 リスト 更新停止(2008/9/23) 【アイマス×ランス】中華争奪戦 (⇒im@s) 序章 第27話後編 リスト 更新停止(2010/5/17) なつかしキャラで三国志 0話 第十九話後半2 リスト 更新停止(2008/9/14) きみある東方三国志 森羅編第一話 未有編第四話 リスト 本体が起動しないため更新停止(2008/9/22) あずささんで乱世統一 (⇒im@s) その1 その3 リスト 更新停止(2008/8/4) 全地球爆拳闘大会開催 第0話 第14話後半 リスト 更新停止(2010/10/4) 無名三国志11 第1話 3-3-3話 リスト1 リスト2 更新停止(2012/11/19) CM 【三国志×東方】空想勢集結 Ver0.1a Ver0.1u リスト 更新停止(2008/11/5) 天の海と二つの月 (⇒im@s) 第1話 第25話 本編 解説編 更新停止(2010/8/6) ペリー開国志・R 開国0話 R・4話 リスト リアル事情により更新停止宣言 小早川ゆたかの降臨 ~2nd~ その1 その28 リスト 更新停止(2012/3/26)小早川ゆたかの降臨の続編 さとりが霊夢をペットにするようです。 プロローグ前編 第27話 リスト HDDクラッシュにより更新停止(2009/2/26) 三国志11 チュートリアル その1 その2 ↑と同じ作者 超級 馬騰 No.0 No.19 リスト 更新停止(2009/3/7) ~南蛮F~ 第00話 第03話 後編 リスト 更新停止(2009/1/30) 三国志11 クル☆くる三国志 第1話 第4話 リスト 更新停止(2009/2/22) 三国志11 ~賀斉伝~ OP 第15話 リスト 更新停止(2010/5/29) 反袁紹包囲網 第零話 報告とか リスト 打ち切り 前作炎帝蝗君伝(三国志Ⅸ) 公孫三国志 (⇒im@s) 第一話 第八話 リスト データ消失により打ち切り 閣下伝(⇒im@s) 0話 38話 リスト 更新停止(2010/2/22) 夏侯楙クエスト 冒険その一 冒険その三 リスト リアル事情により更新停止宣言 幻想三国奇憚 試作(OP)・1 其の五 リスト 更新停止(2009/8/7) 水橋想世録 予告OP 第六十一話 リスト 更新停止(2011/9/5)他:最強は誰だ!抜擢武将集結!! ゆるーく噛み噛み実況プレイ 1-1 5-2 リスト 実況 更新停止(2010/2/16) マイナー勢力で天下統一 呂布編 part1 part2-2 実況 更新停止(2009/11/23) まったり三国志 part1 part8_2 リスト 更新停止宣言(2010/1/10)他: レミリアが中国で超暴れするようです 等 とりあえず三国志11プレイ 1 17 リスト 更新停止宣言(2010/5/2) 王朗でじっくりわがままプレイ 第1回 第3回 リスト 更新停止(2010/2/28) 俺とお前らと三国志11 Part0 Part30-1 リスト 更新停止(2013/8/30)いつでも武将募集中 CM 王朗で中国平定してみる 1 37その1 リスト データ消失のため打ち切り 英雄集結・超級の乱世で生き抜く 01 24.6 リスト 更新停止(2010/10/7) 劉備伝【英雄集結上級】 第零話 第零話 更新停止(2010/3/28) 他作ハゲだけで天下統一(革新) 名族さんで三国統一・超級 その1 その15 リスト 更新停止(2010/6/11) 『【ゆったり】三国志11PK』白馬伝 序 十八の巻 リスト 更新停止(2010/9/26) ざわ国志っ…! 動画 動画 更新停止(2010/8/3) 【東方・三国志11】NoTitle ver0.1 Ver1.006 リスト 更新停止(2010/12/26) 樊氏の野望 OP 第19回 リスト 更新停止(2010/12/25) 黄金の三国志 序章 30章 リスト 更新停止(2012/5/7) ナズの三国志探索録 OP 20-2 リスト 更新停止(2011/6/4) ポップンミュージックさんごく列伝 feat.楊奉 序 Lv.41 リスト 更新停止(2012/7/9) ミルキィホームズとユカイでキテレツな仲間たち OP 第2話 更新停止(2011/4/10) 愛は千里を駆ける! (⇒im@s) 第1話 第7話 リスト 更新停止(2012/7/14) 三國夢想の続編 ステージモードやるよ stage1その1 stage3 リスト 更新停止(2011/6/16) ゆっくり実況 英雄乱舞(超級) 魏延 part0 part32 リスト 更新停止(2011/9/8) カオスな女の戦いに一刀さん一人で乱入 1 2 リスト 更新停止(2011/7/22) ゆっくり実況 高祖で天下統一 part1 part21 リスト データ消失により打ち切り 他 自作決戦制覇モード 疾風の三国志 0話 真・1話 リスト 更新停止(2012/4/4) 現在12動画を連載中 がんばれホワイトタイガー 第0話 第24話 リスト 更新停止(2013/4/28) 反三国志演義―蜀志倭人伝― 第0話 第5話 リスト 更新停止(2013/1/19) 呂布で群雄割拠・上級にのんびり挑戦 その1 その3 リスト 更新停止(2012/9/13) ちょっとおかしな女達の戦いに乱入してみた。 PART0 PART4 更新停止(2012/7/1) ムラサの三國航海誌 page1 Bookmark1 リスト 更新停止(2012/10/8) ポラリス [羊公乱舞] OP 08 リスト 更新停止(2013/2/13) 前作:文帝乱舞 ぴちぴち三国志 00 19 リスト 更新停止(2013/5/10) 削除済 タイトル Part1 最新 リスト 備考 決戦制覇モード~勇将集結~ 前半 後半 リスト 投稿者削除 決戦制覇モード~論客集結~ 前半 後半 決戦制覇モード~五丈原の戦い~ 前半 後半 決戦制覇モード~赤壁の戦い~ 動画 - 決戦制覇モード~長坂坡の戦い~ 前半 後半 決戦制覇モード~宛の戦い~ 動画 - 決戦制覇モード~易京の戦い~ 前半 後半 舞-HiME 三国志 テスト #28 完結→投稿者削除 iM@S演義を開始 アリス東方幻想譚 00-00話 03-04話 リスト 投稿者削除 董白で世界を攻略する 1 1-4 投稿者削除 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ 1 Finale リスト 完結→一部を残して投稿者削除 雪歩君主で三国志11pkをプレイ (⇒im@s) Part00 修正版 Part19 リスト 完結→投稿者削除 空気君主をiDOLがみてる (⇒im@s) その0 その9 リスト 投稿者削除 リトルバスターズ 三国志編 キャラクター紹介 同左 投稿者削除 【PS2】三国志11 第1話 同左 投稿者削除 無知なキモオタが 三国志の世界に飛ばされたようです 1話 14話 投稿者削除 アリンで中華統一 第一回 第五話 投稿者削除 三国志11のカットインを差し替えてみる 動画 - 投稿者削除 近くて遠い世界の三国志 プロローグ 第9章 アカ停止により削除 落書き隊+αの三国志 第1話 第1.5話 キャラ紹介 リスト 非公開 名前を呼んで 動画 シナリオ変更のお知らせ リスト 投稿者削除 Angu Rhapsody OP#01 OP#02 リスト 投稿者削除 ↓を開始 暗愚RHAPSODY #01 #3 .9 消失と凍結 リスト 投稿者削除 バラライカ様 御乱心! 00話(再修正版) 10話 リスト 投稿者削除 オリキャラで三国志11をやってみる。 動画 part4 リスト 投稿者削除 白馬長征 第01話A 第07話G リスト 投稿者削除 貂蝉軍で中国統一 第01話 第11話 リスト PCクラッシュによりデータ消失 投稿者削除 馬謖の野望 第01話リメイク版 第9話 リスト 投稿者削除 KAITO達が中華統一を目指すようです 第1話改 第10-2話 リスト 投稿者削除 三国志11を麻呂がおじゃる言いながらやっている。 その一の一 改めてその一 リスト 投稿者削除 他作品ペリー開国志など 七人の宦官 予告編 0話その2 投稿者削除 ペリー開国志を開始 旧・お嬢様の中国逆襲劇 序章 終劇 リスト 投稿者削除 同名の新作を開始 お嬢様の中国逆襲劇 序章 其の八・おまけ リスト 投稿者削除 風子が中国統一を目指す 第1回 第58回 リスト 投稿者削除 レミリアが中国で小暴れするようです 1 62_13 ~54_1 54_2~ 完結→投稿者削除(小暴れのみ2話と41話以降を残している) レミリアが中国で中暴れするようです その1 53_40 リスト リスト2 リスト3 レミリアが中国で大暴れするようです 1_1 47 リスト リスト2 レミリアが中国で超暴れするようです 1 25 リスト 傍若無人な劉備君 Pert1 Pert3 リスト 投稿者削除 虹川三国演奏記 序章 其の2前編 リスト 投稿者削除 神と執事で中華統一 0話 4話 リスト 投稿者削除 東方幻世争奪記 Part1 Final リスト 完結→投稿者削除 色々三国志11 1 1 リスト 非公開 KINGの中華統一記 part1 part2 リスト 投稿者削除 何進大将軍で超級 01 30 リスト 投稿者削除 まったりと三国志11pk Part0-1 Part0-5 リスト 投稿者削除 超級初心者まったりプレイ Vol.1 Vol.12 リスト セーブデータ上書きのため投稿者削除他作:恋姫†無双で決戦制覇モード 劉度で英雄集結・超級 01 108(終) ~69 70~ 投稿者削除 次作:曹操で反董卓連合・超級 曹操で反董卓連合・超級 01 62(終) リスト 投稿者削除 次作:呂布で英雄集結・超級 呂布で英雄集結・超級 01 111 ~69 70~ 投稿者削除 コメント欄 ここは動画数は多い方だが更新停止や削除が多く逆に完結が余りにも少ない・・・。更新停止中の人達が何人帰って来れることやら・・・。 -- 名無しさん (2009-06-09 20 46 10) 正直言って酷いぜこれは・・・まさか全部消して言いたい放題言う荒らしがいたなんて・・・ -- 名無しさん (2009-07-31 22 22 19) 管理人さんはコレ設定してるのかな?→http //www1.atwiki.jp/guide/pages/224.html -- 名無しさん (2009-07-31 22 29 51) 以前はやってたよ。でも更新の少ないページだと上限にひっかかったなぁw -- 名無しさん (2009-07-31 22 52 18) 復旧しました。いろいろとご迷惑おかけして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-08-04 23 50 00) ↑色々と乙でした。 -- 名無しさん (2009-08-04 23 52 09) 魔理沙の幻想郷帰還誌うp主が交通事故で療養中らしい。もうじきうpするみたい -- 名無しさん (2010-05-04 03 29 47) 帰還詩の主、そんな事になってたのか…ニャル様にでも拉致されたかと思ったぜ。 -- 名無しさん (2010-07-21 23 56 36) ↑×2 うpしたのは卓m@s動画だけどねw -- 名無しさん (2010-12-09 17 11 56) アリス東方幻想譚 消去されてた -- 名無しさん (2011-03-25 18 35 12) 初期のころにチュートリアルモードを一通りあげている動画があったのでリストに追加しました。 -- 名無しさん (2011-06-03 23 05 13) 最近オススメの三国志プレイ動画て何がある? -- 名無しさん (2011-07-21 16 20 02) 高祖で天下統一の人、最近更新しないね。もしかして項羽軍を強化中なのかな? -- 名無しさん (2011-10-10 10 34 01) 垓下の戦いが素晴らしい。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 15 35) 袁家の挑戦が非公開になってるな -- 名無しさん (2014-02-18 05 20 01) 三国志11の動画作りたかったけどソースネクスト版じゃエディタがほぼ効かなかったorz -- 名無しさん (2014-08-08 11 07 24) 劉・曹・孫で中華平定、いつの間にか全動画から歴戦タグ外れてるんだけど、前例がないから扱いに困る -- 名無しさん (2017-01-16 21 01 10) 名前 コメント
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mabinogi 英布のマビ日記 9月29日 +←open 近接戦闘スキルをあげたいけど、APが足りません。 探検レベル25まで頑張ろうかなぁ。面倒だ! juya先生がトークショートブリムキャップを欲しいとのことだったので、瞳深さんに頼んで 裁縫してもらうことに。 パリーパリーの紡織ランク上げも兼ねて、羊からもふもふしますが、ハニポは木を叩いてました。 木の実を食べて程よく痩せたところで、瞳深さんからトークショートブリムキャップを受け取ってヘルメットみたいだとひとしきり騒いだところで、NOBODYさんのジャイアントを招いて、光るポットスパイダーの遺跡へ。かんにょくんもいます。 火曜日になりました。探検日誌を出しましょう。金剛石も欲しいです。 りんぐ、パリーパリー、ハニポで来た時よりも黄金マスクが多く出ます。 いやらしいです。 あとスケルトンゴーストの多タゲが痛いです。やめてください。死にます。 スマッシュの威力が程よく上がっていたので、ポットスパイダーとかスケルトンゴーストは1発で7,8割削れるようになりました。 1発で倒せるまで、もう少しかかりそうです。きっとスマッシュランク1になればいけそうです。 倒しきれなかった敵をウィンドミルしようとすると、黄金マスクが巻き込まれてアクります。 勝手に蹴られて、!!出すなんてひどいですね。 もう少し遠くで漂ってください。 スマッシュとかマグとかのおかげで、硬い黄金マスクも順調に消していきます。 たくさん死にましたが、さくさく進めた気がします。 報酬はなんか良くわからないものでしたが、ボスの光るポットスパイダーから黄玉のついた手袋がでたのでNOさんのジャイアントにあげました。 金剛石リベンジにまたいきましょう。 ストンプをあげているものの、ディフェンスを上げたい衝動に駆られる。 柔らかいのはもう嫌だ! ディフェンスは強さの上がりも大きいので、後回しのほうがなにかと都合が良いのですが。 あと魔法スキルがすべてFなので、ここもどうにかしたいところ。 荒いのせいでライトニングはあげられないのですが、ウィスプは大胆で上書きするので アイスボルトのランクをあげようかしら。個人的にはファイアボルトをあげたいです。 あとはカウンターです。ストンプは大胆発動の9ランクで止めて、次はカウンターを数字にしようかな。 クリティカルもあげたい! APが足りません。 9月28日 +←open ジャイアントの重鎧が欲しくなってきた。 土日はダメですね。疲れているのか、すぐに寝ちゃいます。 というわけで、土曜にアルビ上とかポットスパイダーとか行きました。 ドラゴンフェリックスも木の針も日誌3Pもでませんでした。 なんてケチなダンジョンなんだ! ポットスパイダーは火曜日に再チャレンジの予定です。 あの世に行かず、エリンで化石掘ったりDに行ったりの今週です。 パリーパリーとりんぐさんにくっついて、サルファーゴーレムから化石をGETしました。 化石掘るのもめんどくせぇな休日だったので、10個ほどいただいて、探検レベルを11- 13にあげました。 ストンプのランクアップまであとAP3必要です。 ストンプのランクを上げるべく、キア下をぐるぐるしようと思いましたが、気がついたら 赤くなっていたので1周しかできていません。 それでもラゴデッサを凍結させてストンプしているだけで修練がどんどん進みます。 ラゴデッサ美味しいです。 現在ランクA。 ランク6の修練でとても強い敵が必要です。まだ先の話ですが、深海鍋欲しい! 深海鍋使ってラゴデッサで修練したい!楽だから! ランク開放でボス修練とかこない事を期待したい!ボス修練面倒だから! 防御の抽出品が手に入って、juya先生のエンチャントランクが3になったので、 そろそろハニポの重鎧作成に手を付けたい。 防御カシワとかが良いけど、ファイナルヒットがないのでカシワ効果半減だし、防御インプあたりが現実的かな。 防御差4は大きいけど、保護付くから良いか。 それにしても鎧が高いです。ジャイアント用バレンシアは保護4で60万くらいするから、いくつも買えません。 あと修理費も高いです。 なんともお財布にやさしくないですね。 9月25日 +←open 探検レベルを上げるのが面倒です。 ストンプの修練をするべく、アルビ通常に向かいます。 白クモやらねずみやらにストンプしまくって、ランクFの修練完了。 ランクEにあがりました。 まだ修練が楽なランクです。暇なときにちまちまあげていこう。 探検レベルをあげるべく、化石を掘ります。 しかし5レベル毎の昇級クエストが面倒ですね。 そんな面倒なクエを2回終わらせて、探検レベル12に。 せめて15くらいまではあげたいけど、化石掘るのも何気に手間です。 さて、一休みして気が付いたら1時前です。 ねこのひとに誘われて、アルビ中ハードにチャレンジ。 メンバーはねこのひと、りんぐさん、なゆねーる、ハニポの4人です。 アルビ中1人の通行証で入ります。 1人用の通行証のためか、いつもより敵の沸きが少ないように感じます。 気のせいか? 相変わらず、ウィスプは硬いですが、皆様が高火力であるため、 それほど時間が掛かった感じもせずにウィスプを倒します。 中ボスの巨大な白クモも、ISスマ祭りでワッショイです。 今回は、(´゚∑゚`)ってならずにクリアできました。 報酬は、念願の防御の片手斧! 重鎧につけるために、とっておきましょう。 ジャイアントは安い重鎧がないので維持費が大変です。 熟練貯めたいけど、修理費が痛いなぁ。
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mabinogi 英布のマビ日記 9月24日 +←open そろそろストンプをあげるべきか。 昨日と同様にjuya先生のAR8Pを求めてアルビ中4人に行くべく、アルビ中2人からスタート。 スタートするまで寝ていました。 さしたる問題もなく、アルビ2人はクリア。 ボスの牛からアルビ中4人を2枚いただきます。 瞳深さんとパリーパリーと合流して、アルビ中4人へ。 弓が2人って心強いですね。迫りきていた敵が横からの矢で遠くに飛んでいきます。 お二方とも絶妙なサポートです。 ウィスプが1セットで倒せないことに面倒くささを感じつつ進みます。 1セット+スマッシュだと倒せるんだけど、1セットかスマッシュ1発で倒せるようになりたい。 アイアンメイスの改造が急務です。 1周目は残念ながら、AR8Pにはめぐり合えません。 2周目で出るねといいながら、2周目です。 1日2周ずつすれば、いつかでるだろうとか話してましたが、今日でました。 2周目でAR8Pです。昨日と合わせて5周くらいででたので、ラッキーです。 手伝ってくれた皆様、ありがとうございます。 あとは9Pと10Pだけですね。露店に売っていると良いのだけれど。 スマッシュも目的のランク5まであがったので、次は何を上げようか。 順当に行けばディフェンスかアタックかなと思いますが、ストンプを上げるのに敵の強さが関係してくるみたい。 ストンプ上げても実感できるくらいの強さ向上につながらないのが悩みですが、「大胆な」を発動させる目的で上げようか。 ランク9までに必要なAPが29で、ランク9でAP2バックがあるみたいです。 探検レベルと加齢でAP稼ぎますか。 9月23日 +←open 毎週50万くらい貯まれば御の字か。 火曜日です。 Dropの美味しい日です。 あの世には飽きましたが、エリンでの生活費を貯めるべく、赤Dを周ります。 無心でぐるぐるします。 火曜日ということで、スケルトンから魔符がさくさくDropします。 へびとかはいらないので、スケルトンだけだしてください。 ウィスプは経験値が美味しいですが、硬いのとスマッシュが痛いので、スケルトンだけだしてください。 ラゴデッサはアンクルシューズがでるので良いです。 10周だか15周だかして、貯金が85万くらいまで復帰しました。 22時くらいにjuya先生からアルビ中2人でAR7P出し誘われたので、ハニポをエリンに帰します。 探検レベルもあげたいし、あの世にも飽きたので。 はじめは英布で、引き続きハニポでアルビ中2人を5周くらいしましたが、7Pがでません。 あきらめて露店で探すと、5万で売っておりました。 7も揃ったし、せっかくの火曜なので、8Pもゲットだぜ。ということでアルビ中4人に。 まずは通行証さがしのアルビ中2人から。 中ボスから7Pでました。なんというタイミングの悪さでしょう。 欲しいときにはでないで、必要なくなったら出るのが世の常です。 ボスから中4をだして、中2には用なしです。 名軍師とパリーパリーを迎えて、8Pを探しに行きます。 さすがに、8Pはレアですね。3周しましたが出ません。 また今度Tryしましょう。きっと近いうちにでます。 スマッシュがランク5になりました。 ブロードアックスでのダメージが増えて良い感じです。 9月21日 +←open ブロードアックスを1.1Mで購入したので、お金がありません。 金欠を解消するべく、ハニポがあの世に篭ります。 赤Dは骸骨魔符が大量で、とても美味しいです。 一周ごとに溜まっていく魔符をみて、にやにやがとまりません。 やっとハニポでもサクサク周れるようになって、美味しさ倍増です。 しかし、赤Dくらいしかすることがないっていうのも、モチベーションが下がりますね。 土曜になりたてであの世にいって、日曜の昼には飽きはじめるという、なんとも飽きっぽいですね。 ということで、エリンでもダンジョンとかいけるようにしよう。あとバードフェイスキャップ装備しよう。 と思い立ち、新キャラ作成です。 バードフェイスキャップ用にも関わらず、プレミアムカードを購入して、新キャラ作成。できました。 コンパナの誕生です。「生クリーム入りの」意味。 コンパナさんは生まれたてだけあって、とても非力です。 生まれたてですが、金仕上げのバードフェイスキャップをかぶっています。juya先生から、らふティオズ鎧を貰い受けるもののハムスターハンターが付いているので装備できません。最大-最小が6-6になります。 ねこのひとにシャープを上書きしてもらって、実用します。 そんなコンパナさんは、アイリだけでは力不足なので、ペットの中に入っていた1級バッソを引っ張り出して、アイリと二刀流です。 アイリとお別れするまでのクエが面倒なので、ディフェンスとかウィンドミルとかアイスボルトなどのスキルを一通りおぼえてた後、図々しくもりんぐさん、ねこのひとについてキア上に向かいます。 攻撃力とかないですけど、勘弁してください。 IBCでも時間掛かりますけど、勘弁してください。 おかげさまで、さくさくレベルがあがります。 そのあと、光るポットスパイダー遺跡とかいきましたが、相変わらずの殲滅力のなさなので、敵のタゲとって死んだ振りが主な戦闘スタイルです。 コンパナは皆様の頑張りで生きています。あと生クリーム。 コンパナをどういうスタイルで育てようか悩み中。 ハニーポットは近接メインになるので、魔法か弓かなぁ。 遠距離と防御をメインであげていこうか。ウィンドミルは修練が面倒なので、今回は後回しかな。 ハニポは、あの世で転生しました。お金のために。 転生したせいで、スタミナが25とかになったよ! 赤Dもまわれる気がしなかったけど、ねこにひとに指摘されて、タイトルがついていないことに気が付く。ピシスの探検家つけたら、スタミナ増えました。 10歳でブロードアックスを振り回す気になれないのが目下の悩み。 火曜は赤Dを周ろう。これでもか!っていうくらい周ろう。そしてエリンに帰ろう。 9月18日 +←open 今回のアップデートは、如何ともし難いものでしたね。 あの世からおりてらっしゃったjuya先生を招き、juya先生、パリーパリー、りんぐ、ハニポで光るポットスパイダーの遺跡を周ります。 スケルトンゴーストとかポットスパイダーが主食の遺跡です。あとゴールドマスクゴースト。 多タゲと数の多さにやられ気味ですが、なんとか遺跡内部を進攻します。 ゴーストとかスパイダーの索敵範囲がひろすぎです。 ゴールドでマスクなひょろ長いゴーストみないなやつは、皆でフルボッコです。 正体不明タイトルの耐久がやべぇ!ってなりながら、スマッシュやらマグナムやらファイアボルトで削っていきます。 途中、消えては回復して、回復しては現れるゴーストに手間取りましたが、被害甚大で余裕の突破です。(ω) モーションキャンセルして殴ってくるのはどういうことだ!あと、迎撃反応早すぎます。 ボスのすごく光っているポットのスパイダーは、パラディンのりんぐさんがスマッシュとかでやっつけてくれました。 ハニポは横で、ストーンホースキーパーと戯れていました。 光るポットのあとは、アルビ中2人ハードです。 メンバは先ほどと同じ4人です。 昨日と違って人数がいるので、堅いウィスプにもそれほど(´゚∑゚`)ってなりません。 juya先生とお手玉して楽々倒せます。ありがとうございます! ヒグマが2匹とかよってくると(´゚∑゚`)ってなりますが、皆様のフォローのおかげで、あまり(´゚∑゚`)ってならずに済みました。 ボスのゴルゴン牛とオオカミMANも難なく倒して、報酬タイム。 光り輝くシャイニング麺棒が! ねこのひとによって、光り輝く麺がつくられます。 スマッシュがランク7になりました。 ランク5までもうひと頑張り。AP:12- 20=32。 日曜に転生なので、さくっとあげられそう。 ブロードアックス強かった!スマッシュ補正で素敵なダメージ。早く精霊にしたい。 銅仕上げですか?がいまいち気に入らなかったので、juya先生からいただいた金属染色アンプルで鉄色に染色。 なんとも無骨な格好良さになりました。 9月17日 +←open 18日のアップデートでジャイ盾とウィンドブレイカーこないかな。 累積250まで35%くらいだったので、皆が来る前にあげてしまおうと思い立ちます。 フィアードが美味いのか!そうなのか!?ということで、2周しました。 ほどよくベアウルフが沸いてくれたおかげで、90%くらいまで貯まりました。 報酬で盗賊もでたので、まずまずの収穫です。 残りの10%はバーストナイト獲得を兼ねて、火山オオカミであげることに。 1匹0.1~0.3くらいはいります。バーストナイトはでませんでしたが、無事レベルアップ。 ようやく累積250にとどきました。 ハードダンジョンに行きたい衝動に駆られつつ、露店めぐり。 安くブロードアックスが売ってないかなと探していると、有名な某鍛冶師が1.1Mで看板売りしてました。 まぁ耐久は問題ないだろうと思いますが、色とか銘とかが気になるので、とりあえず見せていただこうとPTに入ります。 PTチャットで、見せていただけないかと聞いたところ、 「耐久+6ですが?」「銅仕上げですか?」と言われただけで、実物は見せてもらえず。 とっとと交換ウィンドウ開いて、現物をみせやがれ!と思いつつ、小切手を作って購入。 財産が126万くらいしかないので、小切手の手数料も痛いです。手数料が安い日でよかった。 財産が14万くらいになったけど、耐久18のブロードアックス銅仕上げを手に入れた! 本当は金仕上げとかの方が良かったけど、良い買い物が出来たと思います。 金属染色アンプルで染色しよう。 ブロ斧も手に入ったことだし、精霊武器は何にしようかと悩んでいたら、 ブロ斧が良いというようなことを耳にする。 なにやら、ジャイアントフルスイングでグールに5kのダメが出るようになるとか。 おそらくブロ斧じゃなくてもいけそうだけど、精霊武器耐久回復ポーションもあることだし、 ブロ斧を精霊武器にしようかな。エンチャ失敗するのも怖いし。 精霊武器談義は一時中断して、あの世からおりてきたねこのひとと2人でアルビ中ハードに向かいます。 ハニポ、ハードダンジョンデビューです。気合が入ります。 赤黒クモは癒し系です。群れて襲ってきますがライフはそんなに多くないため、クリティカルがでればナックル5打で安定して倒せます。 攻撃も強くないのも救いですね。 各色のオオカミは多少堅いですが、アタック- ディフェンスができるので、時間は掛かりますが難なく倒せます。 まぁ複数に群れられると危険ですが、その辺はねこのひとにフォローしていただきました。ありがとうございます。 ベアウルフも堅くなっておりますが、IBCで安定。 育ちすぎの巨大クモはHSがあるものの、耐久はそれほどでもないので、苦戦しつつもなんとか。 意気揚々と進んでいたハードダンジョンですが、やはり問題になるのがウィスプですね。 あの堅さは正直しんどいですね。何回殴ったら倒せるんですか。 ウィスプ語で次の行動は読めるので、スマッシュなりアタックなり、ディフェンスなりで対処はできるのですが、 何回殴ったら倒せるんですか。 3階層目では、ねこのひとによるISのおかげで楽にはなりましたが、それでも6匹とか沸くと気が滅入ります。 あとはボスのゴルゴン牛。 HS、MR持ちなので有効手段がFBCしかありません。カウンターランクCです。時間がかかります。 作業中にやたら眠くなって困りましたが、なんとかクリア。オオカミ男はミルミルで。 防御片手斧でないよ!防御どこ!?エネルギー麺棒でました。 ハードDにいけるようになったので、選択肢が広がっていい感じ。 お金もなくなってしまったので、今週は赤Dかな。 9月16日 +←open 風邪を引いたらしく、37.5℃くらいあります。現在進行形です。 一日中寝ていたので、マビノギしていません。 せっかくの火曜日だったのに、残念です。 光るポッドスパイターにご一緒できなくてごめんなさい。 しかし、マビノギができないと次の日のエネルギーが充電できません。 これからは、多少しんどくてもちょっとくらいやるようにしよう。 16日はそんなこんなでマビノギしていないので、15日分。 NOBODYのジャイアント野獣化しちゃうぜひゃっほうのため、お呼びが掛かります。 まずは、なんとかキーパーのスケッチのため、カルー遺跡に向かいます。 毒袋Dの中ボスでスケッチです。 名軍師さま、新キャラジャイアント、ハニポの3人で向かいます。 敵も弱いので、さくっと中ボスでスケッチ完了。 クリアする目的もないため、大陸移動してダンバへ。 次の光るガーゴイル像を探すべく、露店をまわるも、光る像は売っていません。 仕方ないので光る肩飾りと光るブーツを購入して、光るグローブ探しにメイズに向かうことに。 パリーパリーと合流して、4人でグローブを探すところから。 1周目で、女神の翼。2周目でブーツ。3周目でようやくグローブがでました。 グローブを光らせるために、祭壇にグローブを捧げて、グローブダンジョンに。 途中、出たり消えたりでライフを回復するいやらしい敵に苦戦するも、名軍師さまのサンダーとパリーパリーの弓に助けられて 無事クリア。 ナオ溢れてるから倒れても余裕だぜ!とか調子に乗っていたらナオなくなったりしましたが。 ジャイアントも敵に負傷させられる武器が欲しいです。投擲ってなんですか。 光るガーゴイル像をゲットして、作ったばかりのキャラじゃまず無理だよね野獣化クエの最終関門です。 なんか多数のゾンビに群れられますが、1階層なのでさくっとクリア。 屈強な肉体のジャイアントには死んだ振りなんか必要ないこともないので、なんとかしてください。 ジャイ盾とウィンドブレイカーはまだですか。 あとは古代メダル採集のみです。しんどいクエですが頑張ってくださいな! 累積250まで、残すところ40%を切りました。 あと1転生必要かと思っていましたが、なんとかなるものですね。 バーストナイト探しを兼ねてオオカミでも叩きますかね。 APの使い道に悩む今日この頃です。 パワフル発動のためにカウンターを9にあげようか、スマッシュとかアタックを優先しようか。 強さが関係あるアタックを優先したいけど、APがバカみたいに必要です。 現在6ランク。1までに必要なAP 20- 22- 24- 26- 30 合計122。 2転生くらいですかね。 まず、スマッシュを5にしよう。8- 10- 12- 20 合計50 9月11日 +←open バーストナイト出すためにオオカミを殴る作業は眠くなりますね。 アップデートも無事完了していたようで、INしてまずはギルドローブのデザインから。 なんかデザインするのに1000GPと5万Goldが必要らしいので、ギルド石にお金を放り込む作業から。 財布が空になりました。 GPは2000くらいあったので、お試しにデザインしてみることに。 ローブ中央のエンブレムとその下のエンブレム縁、ラインの模様、前掛けの色が等がデザインできるようです。 juya先生がデザインしてみたいということなので、操作をjuya先生にお任せして隣でみていることに。 ローブのベースの色はエリン0時を回らないと変わらないようです。後で知りました。 ベースの色が緑なので、オレンジあたりを入れて、コントラストを出すことに。 ラインの色はオレンジにして、緑の補色の赤系をローブ中央に持ってきます。 だいぶ引き締まった感じになりました。 エンブレムは色々あったのですが、エンブレムをいれるとごちゃごちゃした感じになるし、 なんか色によっては浮いて見えるので、エンブレムはなしをデザイン。 エンブレムの縁で中央のデザインをカバーします。縁のデザインも十字系の模様だとちょっと厨2な感じがするので 幹を選択。十字だと他とかぶりそうだし。 デザインを終えて、さっそくエヴァンから購入します。1万Gold。 INしてきたパリーパリーにも購入させます。 juya先生にローブの緑が不人気なため、日をまたいで色を確認してみることに。 白っていうか灰色に変わっていたため、再度デザインです。 ラインの模様と、全体の色だけを調整してデザイン完了。 新しいデザインに更新されました。 お試しのβ版はjuya先生、パリーパリー、ハニポの3着しかありません。 現在、灰色デザインです。 しかしこのローブには大きな罠がありました。 地面に捨てれません。燃やせません。売れません。ペットに入りません。同じギルドメンバー以外と交換できません。 銀行の他キャラのタブにはいりません。 パリーパリーと試した結果、↑のような問題点が! やばいよ、これ。一回買ったら一生捨てれない!と絶望しかけたところ、インベから右クリックで破棄が選べることがわかります。 よかったよかった。 2着買っていたのであわや大惨事。 りんぐさんとかんにょくんもINしたので、お2人を誘って卵を守りに行くことに。 でかい青い爬虫類から薬をもらって、いざ離島の洞窟へ。 なんか探検経験値が1万ももらえるとの情報を得たので、嬉々として突っ込んだは良いものの、 敵の沸き数が半端ないことも合って、1回目は失敗。 2回目は先を生かすために、敵の沸き位置にミル待機。 数匹目まではよかったのですが、相変わらずのラッシュを受けて卵が割れました。 5人じゃきついかなぁ。 ちょっと無理っぽかったので、とりあえずあきらめてダンバに帰りました。 その後、りんぐさんのバーストナイトを出す作業をしていました、眠くなったのでごろごろしていたら寝ていました。 す、すいません。 寝ている間に暴力的な野生のダス剣が完成していたようです。おめでとうございます。 今日はレベルあがっていません。 9月10日 +←open ハードダンジョンにいきたーい! あと4レベル。現在44レベル。1日1レベルが難しくなってきた。 今日はデザドラの日ですが、めぼしいDropがないので今回もスルー。 デザドラから戻ったねこのひとに誘われて、フィア中2へ。 敵が群れてきます。群れて襲ってきます。ヒグマもです。 ハニポの防御力では多数に群れられると死の危険が漂います。 ヒグマだとなおのこと。 2匹のヒグマにいいように転がされつつも、さくさく進みます。 ここの敵は攻撃力の割りに柔らかいからね。 複数タゲもねこのひとにフォローしてもらって、乗り切ります。 ありがとうございます。 ボスのアルゴスはベアウルフと戯れている間に、ねこのひとが3匹とももっていってくれました。 攻撃力の高さに憧れを禁じえません。 フィア中2の途中で睡魔に襲われます。 クリアしたあとにちょっと寝ていました。す、すいません;; 日が変わったくらいに目覚めて、木曜日。 りんぐさんの暴力的な2HSから暴力的なを抽出する時間です。 juya先生はプレッシャーに耐え切れないので、私が操作いたします。 ついでに露天で購入したヘビージグザグチュニックと3本の扱い易い短剣も燃やします。 プレッシャーにおされつつ、暴力的な2HSを火にくべるも、残念な結果に。 なんていうか、気合とか努力でどうにかなることではないのですが、それでも失敗すると申し訳ない気持ちになります。 空気読めよ!マビノギ算数! ヘビーと2本の扱い易いの抽出には成功したので、扱い易いをベアナックルに、ヘビーをニュービーウェアに貼り付けます。 扱い易いは、なにごともなく成功。 ヘビーはといいますと、1回目は失敗。2回目で張り付きました。耐久が4削れたよ。 ニュービーの耐久が8になってしまいましたが、耐久改造で+5される予定なので、問題ありません。 熟練ためるまでの辛抱さ! りんぐさんから野生の抽出依頼をうけるも、またしても失敗。 手持ちにねこのひとからいただいた野生があったので、抽出。 こちらは抽出に成功したので、ESをりんぐさんに差し上げて、野生のダス剣が完成しました。 ダス剣の試し切りに、りんぐさん、ねこのひと、ハニポでフィア中4へ。 なんか改造もしていないのに、最大200とかあるらしいです。 クリティカルなしスマッシュで1200とかでてました。 いいな! そんな心強いメンバーで、さくさく進みます。思いのほか早くクリアできた感じ。 著しい成長を遂げたインプからは、FBL 10Pが3枚とかでることもなく、お金しかでませんでした。 ヘビー ウィスプ プレミアムニュービーウェアが完成しました。 手袋もjuya先生からタークスオープングローブをいただきましたので、あとは手袋を染色して、エンチャすれば 戦闘のできる普段着の完成です。 テンガロンハットも未エンチャなので、ウィスプとか貼り付けようかな。 全身ウィスプで何を目指しているのでしょう。 手、足、頭のよいサフィックスはありませんか? 9月9日 +←open パワフルベアナックルとデバイドベアナックルのプレフィックスに何つけよう。 本日は両ベアナックルに扱い易いをつけるべく、扱い易い短剣探しにアルビ下へ。 本当はリザードがいいけど、高い! 墓場で白くもを殴りまくる作業で、通行証をだして入場。 1枚だけだと扱い易いが出ない可能性もあるのですが、白くも殴りも飽きたのでとりあえす突入です。 火曜日効果もあって、1部屋目の青オオカミから御代わりを2枚いただきました。 とりわけ苦戦することなく、さくさく進みます。 敵の強さも同レベルなので、熟練ためも進みます。 あと2階層なのも、気分を楽にさせてくれます。 ぬるいダンジョンが長いとダレちゃいますからね。アルビ下は丁度良い長さです。 1周目をクリアして、見事扱い易い短剣をGET。 抽出失敗も考慮して、もう1周します。 特筆すべきこともなくクリア。残念ながら黄色い傷でした。 更にもう1周して、2本目の扱い易いを取得。 途中で出た御代わりがもう1枚あるのですが、ねこのひとがINしたので、インターバルを挟んで巨大生物へ。 プレドラとかイエティとかを殴りに行きましたが、あたりはでません。 juya先生に教えていただいた、ペットでDrop2個ゲットだぜ。うまー。を実践してみました。 2個でましたが、型紙とかハズレばかり。 ロングレザーコートとかもでましたが、いりません。 Drop2個だとアタリを引く確率もあがりそうなので、また試してみよう。 名軍師さまがキア上をキープされていましたので、次はキア上です。 火曜日のうちに赤Dを回るということなので、待ち時間を利用して、パリーパリーと再びアルビ下へ。 1人で回るよりも楽しく回れます。 あぶなげなくクリア。3本目の扱い易いをもらいました。 木曜日に燃やしていただこう。 赤Dが終了したようなので、名軍師さまを加え、キア上へ。 昨日のような失態は繰り返さないと心に誓いつつ、進みます。 キア上は4階層なのですが、正直長いです。 いえ、長さは適当なのですが、敵の沸きもワンパターンだし、通路は迷路だしで、ダレますね。 3階層後半で、名軍師さまの眠気がピークのようです。 途中うごかなくなることがありましたが、気力でクリア。 ゴーレムからストンプは落ちません。3人用でしたがデバイドはでません。 経験値が美味しいダンジョンでした。あと革。 ハニポの累積が245になりました。 あと5レベルでハードDにいけますね。 現在のレベル43。近くて遠い5レベルです。 普段着ているクマタルバーバラスに飽きてきたので、テンガロンハットに合う服はないかとペットを漁ります。 黒く染めたジャイアントプレミアムニュービーウェアがでてきました。ウィスプがついています。 テンガロンを染めたら黄色ぽくなったので、juya先生に黒と黄色で蜂っぽくしてみたらといわれて染色。 ニュービーの青だった部分がなんとか黄色だかオレンジだかに染まりました。 染色テーブルに黄系が少なすぎます。 衣装にあうグローブをもっていません。タークスオープングローブが手ごろかなぁ 9月8日 +←open マビノギたのしいなぁ。 1日中マビノギしてたい! 月曜日はレッドドラゴンの日です。 6CHから始めて、いろんなチャンネルを回りましたが2匹しか叩けませんでした。 Dropはアリッシュアシュビンガントレット図面となんか手袋でした。いりませんね。 レッドドラゴン戦は、どこからこんなに集まったのかと思うほど、人がいます。 くそおもいです。ストレスです。 もうちょっとマシンスペックがあればなぁ。PC買い換えたい。 レッドドラゴンの後は、パリーパリーに誘われてキア上に。 先日ペッカ下に行ったこともあってか、敵が柔らかい柔らかい。 軍師さまのサンダーでほぼ一撃です。 サンダーのあとに残った敵をパリーパリーと一緒に掃除します。 今日の緑ヘビは大盤振る舞いらしく、月曜だというのに高級/最高級の革がぽろぽろでてました。 御代わりも大量GET。 1周目は楽々クリアです。 引き続き2周目。 ダンジョンが単調すぎて、ややダレ気味。眠さもあいまって、グデグデの兆しです。 2周目もなんなくクリアして、スパイクでました。 スタンプコンポジットボウもくれたので、準備万端ですね。 2周目クリア時点で、相当眠くなっていましたが、デバイド欲しさに3周目。3人用です。 3人用でも正直無制限と変わりありません。 3周目は、眠さもピークにきていたので、半分寝ながらの攻略です。 おかげで死にまくりました。ペットを部屋の外に置いておいたつもりが中に入っていたり、 スキル選択ミスして、ペットが部屋に入ってきて倒れたりとミスの連続です。 眠さにやられていましたが、3周目クリア。 デバイドでました。 juya先生は休まれておられたので、juya先生を操作して、デバイド貼り付け作業。 エリート粉を10個とベアナックルを3つ用意して、いざ。 デバイドはランク3なので、成功率が17%しかありません。 ナックルは安いので、エンチャスクがダメになるまではやろうと決心しTry。 1回目は見事に消失。気持ち良いくらい跡形もなく消えました。 2回目で成功です。やっふー。STR+20のバランス+10は美味しいです。 パワフルデバイドにしたいと思っていたけど、両方サフィックスじゃん! ウルハンかアンテイムドがいいですかね。 扱い易いか険しいで、LUCKマイナス分を消すのもありか。 これでベアナックルが2つになりました。どうしましょう。 鍛冶とか裁縫とか、2次生産を始めたくなります。 なにか良いものないかな。 9月7日 +←open 土曜日は寝まくりの1日だったので、日曜日は朝からマビノギDayです。 手始めにjuya先生に作っていただいたパワフルベアナックルの熟練貯めと経験値稼ぎを兼ねて パリーパリーのポイズンスナイパーをGETするべく、とんがり角しかを叩きまくります。 とんがり角しか、名前はなんかラブリーですが攻撃がちょっと痛いです。 被ダメが30とか40とか。 ライフ200しかないんですから、痛いのだけはカンベンな!とコングばりになぐりまくります。 負傷もそこそこあるから、面倒ですね。 1匹ずつ5打ナックルして、慎重に沈めていきます。 今回で3度目くらいのポイズンスナイパー探しです。 今日こそはツートンビジュー出して、ねこのひとにプレゼントするんだい!と意気揚々を狩り続けてついにそのときはきました。ポロっと。 1時間くらいで出ました。(累積で3時間弱かな) 故郷に錦を飾れると、ツートンビジューをペットに押し込んで、さて何をしよう。 コボルド棒でも取りに行くかと、単身マスDに乗り込みました。 敵が弱くて、熟練がたまらないのでは?と危惧していましたが、たくさん出てくるコボルドさんは 同レベルでした。ねずみは弱いけど! 途中複数のコボルドさんに一斉に襲われてナオがきましたが、なんなくクリア。 突進便利ですね。ランク上げたくなっちゃうよ。 ボスの地獄犬もナックル1セットで沈む感じです。むしろとんがり角しかのほうが強いです。 コボルド棒はでませんでしたが、最高級革とマス上3がでました。 よもやこのマス上3が、あのような事態に繋がるとは、このときは思ってもいません。 夕方くらいにねこのひとと昼寝をしていた名軍師さまがいらっしゃったので、マス上3あるよ!と誘い、 突撃です。狙いはもちろんペッカ下通行証ですね。 1周目は惜しくもでませんでしたが、途中で拾った無制限で2周目です。 敵がやわらかコボルドなので、さくさく進みます。ハニポでも1セットでだいたい沈みます。 パリーパリーの遠距離攻撃に若干の羨ましさを感じつつ、骨犬からペッカ下をGET。 ペッカ下目的だったので、クリアせずにD終了です。報酬も美味しくないからね。 バンシーを倒すにはゴーストソードを作る必要があるので、ハンディクラフトスキルが必要です。 かんにょくんをたたき起こして、juya先生から安い皮ひもをいただき、 名軍師さま、ネコ科、かんにょ、ハニポの4人でペッカ下です。 バンシーのついていないドラブレ出しちゃうぞ! 始めは、グールのみとかで混成もなく、名軍師さまのサンダーもあり、さくさく進みます。 1階層目のゴーストもまだ精神的にも余裕があるので、ミルミルで押し切ります。 2階層目から、ホローナイトとワイトが登場します。 ワイトもホローナイトもすばらしく固いので、軍師さまのサンダーで半分くらいにしかなりません。 ワイトとかホローナイトとかグールは、索敵範囲もそんなに広くないので、まだいいんです。 むしろ和み系のような感じすらします。 慎重にやれば、PT総崩れもなく対処できますし。 問題は、クローカーですね。 やたら索敵範囲は広いわ、あっちこっちにアクるわで、もう対処に困ることこの上ないです。 しかもマナリフレクタ3だし。サンダー効かないし。 ハニポは野獣化してても、攻撃くらいまくりで倒れます。 いや、落ち着いてスマッシュしないほうが悪いんですけどね。つい癖で殴っちゃうんすよ。 2階層後半だか3階層目だったかは忘れましたが、晩御飯インターバルです。 そういうの大切だと思います。ずっとだとモチベーションも下がりますし。 インターバル後に3階層目最後のジャイアントモス戦。 wikiから毒が効く!と情報を仕入れていたので、毒を塗り捲りで宝箱開放。 気持ちの悪い3匹の蛾が沸きました。 おまえなんて毒になるから余裕だぜ!と毒塗りアイアンメイスで殴りに行きますが、一向に毒になりません。 ガセネタデスカ。やばいですね。蛾のミルで、次々に倒れていく仲間たち。 そんな折、かんにょくんの毒矢が蛾に突き刺さります。そして紫へ。 毒が効きました。毒でライフを減らしつつ、軍師さまがサンダーでとどめをさします。 多少の犠牲がでましたが、蛾もクリアです。 4階層目も、クローカーに悩まされます。銀ぎつねESくらい落としなさい! 精神的にもインベントリ的にもだいぶ消耗して、なんとか4階層目クリア。 残すは5階層目のみです。ここで3回目くらいのインターバルです。 気分をしゃっきりさせようとシャワーを浴びて、いざ5階層目。 インターバル中にwikiで敵の出現パターンを調べてたので、幾分か楽に進めました。 それでも、ゴースト2部屋はきつかった。 いよいよバンシーとご対面です。 まずは取り巻きの地獄猫から沈めていきます。基本デッドリー状態なので、魔法攻撃でハニポはさようならです。 なんども復活させてもらいつつ、軍師さまのサンダーで猫クリア。 つづいて、バンシーにちょっかいをかけて、ゴーストを沸かせて、ゴーストの体液あつめです。 ここでも軍師さまのサンダーが大活躍。体液を大量に集めます。 かんにょくんが作ったゴーストソードをねこのひととハニポがもって、バンシーに突撃。 もうね、死ぬとか祝福がはげるとかは考えていません。 剣をもらう- 突撃- 死の繰り返しです。もう面白くって仕方がありません。 ちょっと通りますよ。で落ちている体液だって拾いに行っちゃいます。 そんな鉄砲玉を繰り返して、バンシーをクリアです。 いよいよ報酬タイムです。バンシーの付いていないドラブレが欲しいですね。 でましたバンシードラブレ。 バンシードラブレは名軍師さまの手に渡りました。 18 30くらいから始めて、終わったのが2 30くらい。 途中のインターバルが3時間くらいだったので、5時間くらいかかっていますね。 クローカーを早く倒せれば、もう少しなんとかなりそうです。 9月4日 +←open どんなに遅く帰っても、マビノギはやりたい! 帰宅時間 23 40 本日もアルビ中2- 中4です。 中2はねこのひととぐるぐる。さしたる被害もなくクリア。 ボスで量産した中4を、名軍師さまと6万で青色フルートを買ったかんにょと一緒にぐるぐる。 報酬は黒い傷。かんにょくんの欲しがっている犠牲がでません。 結構出にくいのかしら。 巨大生物にも参加。 報酬は以下の通りです。 プレインドラゴン(2回) 報酬 ・なんかの型紙(1回目) ・おぼえていない(2回目) イエティ(2回) 報酬 ・おぼえていない(1回目) ・おぼえていない(2回目) 瞳深さんがプレインドラゴンから暴力的な2HSを出していたよ!羨ましい限りです。 ぼくもイエティからシェイクとかブロ斧図面とか欲しいです。 激レアドロップでもがんばれば! がんばります。やるぞー。 9月11日はアップデートらしいです。 ギルドローブとかレネスプレイとかが実装されるみたいです。 ジャイアント盾はまだですか。 2レベルくらいあがりましたが、まだスマッシュがBからあがりません。 転生までに9まであげて、他のスキルもあげよう。 次はクリティカルかカウンターかディフェンスだな。 9月3日 +←open 4日の昼に日記書いてるけど、日付は3日にすればいいんじゃね? これで3日の出来事になるんじゃね? デザドラが2回くらい出現したようですが、とりわけ欲しいDropもないのでスルーしました。 デザドラにパリーパリーが参加している間に、アルビ中2を探しに、フィアードへ。 荒い!激しい!アイアンメイス!のお披露目です。 フィアードの敵は、少々堅いですが、クリティカルでまくりのおかげで、さくさく進みます。 強いぜ!荒い!激しい!アイアンメイス! 未エンチャのときよりも、明らかにクリティカル発生率が上がっています。 激しい!のライフUPも美味しいです。 ベアウルフは2回くらいしか沸きませんでしたが、無事アルビ中2をGET。 もう少し沸いて、経験値を稼がせてください。と非難を浴びせつつ、スモールゴーレムも野獣化して殴り倒しました。 なんか英布で回るよりも早い気がします。たぶん気のせいです。 デザドラを終えたねこのひとと合流して、アルビ中2へ。 複数の敵に襲われますが、激しい!のおかげでライフが増えているので耐えられます。 ここの敵は柔らかいので、さくさく倒せます。ウィスプ以外。 ウィスプもなんとかアタック- スマッシュで仕留めれる感じになってきました。 スマッシュをあげているおかげですね。 ボスのアルゴス牛とドM狼男から、アルビ中4をGET。 juya先生と名軍師様と合流して、アルビ中4へ。 ウィスプとか青ヒグマとか沸きますが、問題なく進みます。 途中、青ヒグマにボコボコにされましたが、問題なく進みます。 同じくらいボコボコにしたので、問題ありません。 名軍師様は、PTヒーリングの修練をなさっていました。 アルビ中4は2枚あったので、インターバルを挟みつつ、2回まわりました。 かんにょくんが欲しがっていた、犠牲の 狙いでしたが木蓮と黒い傷でした。残念。 ARの8Pもでませんでした。ケチですね。 しかし犠牲って、スマッシュC以下 のとき最大+6なんだね。C以上 ならよいのに。 スマッシュがE- Bになりました。 とりあえず9までは優先的にあげていきます。 ねこのひとから、イエティドロップの大胆な雪原Lロッドをいただきました。 ありがとうございます! ストンプ9ランクでSTR+6なのです。9までに必要なAPが29だっけかな。 どこにでも付くし、安定してUPするので適当な場所に貼り付けたいのですが、 ストンプがあまり実用的なスキルではないので後回しですね。 9月2日 +←open ペッカ下狙いのルンダ上にいくべく、ルンダ下に行くために、あの世からエリンへ。 ドラブレ欲しいよ!といき込んでは見たものの、ルンダ上がでたのが23時くらいだったので、本日はペッカ下はスルーです。 なんだかんだで時間掛かるからね。 ナックルの耐久がそろそろやぶぁくなってきたので、新しい武器はないかと、wikiを検索。 鈍器二刀に興味を惹かれつつも、メイス二刀したときは合わない感じだったので、これまではスルーしていました。 なによりもナックルが強かった。 ナックルは強いのだけれども、敵の硬直が短いので、ウィンドミルした後の即アタックに弱い。 ということで、鈍器二刀に再チャレンジしてみた。 メイスは合わないので、モーニングスターかアイアンメイスかの選択肢。 モーニングスターは、普通の3打武器なので、硬直を考えるとちょっと心もとない。 コメント読んだ限りでは、8打できてかなり良いみたいですが、今回は硬直優先です。 アイアンメイスは、遅い2打武器。 最小-最大の幅は大きいけど、最大が結構高くなります。 バランスは低めだけど、最大に魅力を感じてこちらを採用してみた。 試しにねこのひととキア中2に行ってまいりました。 アイアンメイスのデビュー戦です。 見た目はどうみてもマッチ棒です。そして響です。仮面でライダーです。 キア中は敵が柔らかいこともあって、アイアンメイスがうなるうなる。 ほぼ全ての敵が、1セットで沈みます。 ちょっと堅い白蛇だって1セットだぜ。 最大が130くらいで、バランスが54くらい。 バランスをあげなくちゃと思いつつ、未エンチャ未改造でこの威力なら、申し分ない感じです。 調子に乗ってゴーレムもマッチ棒でぼこぼこに。 キア中の後はラビ下に。 課題だったウィンドミルの硬直ですが、ナックルよりは良い感じ。 敵の位置とかで、たまにアタックはくらいますが。 なかなか上手くいかないものです。 PTメンバに迷惑を掛けつつ、ウィンドミルしまくりです。 クリティカルで1発です。美味しいです。 火曜日効果でマフも美味しいです。 どMの狼男もウィンドミルでぼこぼこにして、ラビ下終了。 ジャイアント盾が実装されるまでは、アイアンメイス2本で良いかな。 ちょっとディレイが長いのが気になります。 あと修理費が1p 1700くらい。ちょっと高い。 9月1日 +←open 防御特化のキャラにライフ-140は痛いですか。 ハニポが転生しました。 指定色アンプルよりもお金と経験値をとった為、あの世であたらしい生を受けました。 ねこのひととりんぐさんに、銀やら赤やらを回ったおかげで、程よくレベルがあがります。 野獣化スキルがランク5になったよ!アイアンビーストかっこいい! あの世ではD回るくらいしかすることがないので、ねこのひととスキルについて語る。祭壇前。 基礎力をつけるためにアタックをあげようか、一発にかけるためにスマッシュをあげようかが本日の話題です。 如何せんハニポで赤Dを回るときに、時間がかかるので、時間短縮を図るための2択です。 今だと30分掛からないかな程度です。もう少し効率をあげたいです。 アタックは最大/最小に加えて、ライフと近接攻撃バランスもあがります。結構美味しいですね。 スマッシュは、スマッシュの威力があがります。両手剣だと美味しさも倍増です。 どっちもあげようという結論にたどりついて、APの足りなさに嘆きを禁じえません。 両方同時は貧乏になりそうなので、ある程度アタックをあげて、STR強化に努めてからの方が良いと思い立ち、アタックを優先。 ランク6まではSTR+4なので、結構おいしいです。 ランク5からランク2までは、+2くらいしかされないので、一旦ランク6でとめようかしら。2- 1は+5だけどね。 ランク1は、それほど急ぐ必要もないので、とりあえずランク6でいいか。現在ランク6。 ライフUPのおかげで、ガゴで即死しなくなった。うれしい。 続いてスマッシュ。スマッシュはとりあえず5くらいにしたい。 ところで、スマッシュ1の消費スタミナ10てつらくね? バンシーの付いていないドラブレが欲しい。 ペッカ下いきますか。いきますか。 現在、累積レベル226。 ハードDまであと1回転生が必要かな。
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一応蛇矛です。 -- 書いたもの (2012-01-27 14 20 53) 三国志10の攻略サイトに、武具画像一覧を発見しました。 -- 名無しさん (2012-03-12 06 00 08) 続きです、是非 参考にしてください。 応援しておりますので!! -- 名無しさん (2012-03-12 06 01 46) 名前 コメント
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■雪歩君主で三国志11pkをプレイ - 『三国志11』プレイ結果+アイマスキャラで解説 更新速度 小鳥さん 字自重<タグ> しつこすぎる関張<タグ> 雪(ポ) 「次回は~になります。よろしくお願いします」 ■雪歩君主で三国志11pkをプレイ - 『三国志11』 プレイ結果+アイマスキャラで解説 Part17の作者コメより。 この作品の大きな特徴の一つ。シナリオ無し、内政カット、戦闘も適宜省略といった方向性で進められる。 紙芝居も当初は無しの予定だったが、「それではあまりに素っ気ない」との理由で多少付けられることと なった。 Part15の作者コメで「時間を短く、軽いおやつ感覚にしたい」と述べられているが、こういうスタイルの ものは基本的にシナリオや紙芝居を重視するim@s架空戦記においては珍しいため、概ねその通りの 評価を受けているようである。 更新速度 およそ一日に一作というその驚異のペースによって、現在確認できる最初の日付が12月20日(Part2) であるにも関わらず、あっという間に「アイマス×三国志初の完結作品」の座を獲得してしまった。 手抜きPのアイマス架空戦記ランキング(12月17日~1月6日)においては、非常に速いことで知られる うさちゃんPをも抑えて更新量一位に輝いている。 小鳥さん 主人公である雪歩やその他のキャラをさしおいて、たぶんこの作品で一番目立っているお方。 当初は紙芝居での解説や補足等の仕事をこなしていたが(軍師は律子)、そうして作者の代わりを 担当するうちにメタ発言連発の黒くて壊れたキャラが定着してしまい、終盤ではそれが名物とまで 称されるようになってしまった。 【類】黒小鳥、音無小烏(からす) 字自重<タグ> 「卯兎(うっうー)」、「十勝」、「胸(ぼんっ)」など珍妙な字が多かったためにつけられたタグ。 ちなみに律っちゃんだけは「律子」。一人だけまともで良かったのかどうか。 しつこすぎる関張<タグ> 中盤に最大のライバルとして劉備軍が立ちはだかるが、その中でも特に関羽と張飛の二名は 捕らえても捕らえても脱走しては立ち向かってくるため、視聴者に強い印象を残した。 雪(ポ) Part14で、雪歩が禅譲を受けて皇帝となった際に、新しく定められた国号。 字に続いて作者の素敵センスがうかがわれます。 「次回は~になります。よろしくお願いします」 締めの言葉。回によって微妙な違いはあるがだいたいこんな感じ。 このシリーズでは基本的にどこかを攻略する内容となるため、毎回動画の最後に 小鳥さんがアナウンスしてくれる(~の部分には次回攻める予定の場所が入る)。 名前 コメント
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三国志(さんごくし) Wikipediaより 三国志(さんごくし)は、中国の後漢末期から三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史である。“三国志”と呼ばれるのは、ほぼ同時代の歴史家陳寿(233年 - 297年)がこの時代の出来事を記録した歴史書の名前が、『三国志』であることにちなむ。 つまり、コーエー「三國志オンライン」とは、史実を元にした物語を下地において作られている。コーエーの三國志シリーズは比較的三国志演義の影響を受けていると言われ、演義は史実とは異なる点も多々指摘されている。しかし史実を元に書かれたことには違いが無い。 魏呉蜀が三国で争っていた時代は西暦180年頃~280年頃のことであり、日本で言うところの倭の時代である。「三国志」魏書・東夷伝(いわゆる「魏志倭人伝」)によると、倭の女王卑弥呼が魏の明帝へ使者を送ったという。この明帝とは、曹叡(曹元仲)のことを指す。曹叡は高名な曹操(曹孟徳)の孫であり、文帝曹丕(曹子桓)の長男でもある。 時代考証 ただし、4gamerインタビューによると「年代を決めてしまうと,登場する有名武将が,限られてしまう」(上野氏)ために、三国志の長い歴史(180年頃~280年頃)のすべての時代を取り扱っているとされている。つまり、「三国志演義」に登場するような武将たちが史実の生没年代にかかわりなく登場するということである。 また、同インタビューにて上野氏が、「三國志の世界と古代幻想中国の融合を目指していますので,妖術はありますし,牛魔王のような,その当時信じられていたであろう怪物が存在します。」と言っている。 つまり、現代の歴史考察においては存在しない化け物など、「あの時代に生きていた人が普通に信じていたもの」もゲーム中に登場させるし、妖術といったものもまた然りということである。その代表的なものとして、青龍、白虎、朱雀、玄武のいわゆる四神のほかに、「陰陽五行説をベースにしている」ため麒麟までもが登場するという。 三国志オンラインの地名 プレイヤーが最初にゲーム内に降り立つ水鏡村は、水鏡先生つまり司馬徽が住んでいたといわれる村をモチーフにしている。水鏡村に立っている戦闘総師範徐庶は、司馬徽の弟子の一人。 実際には司馬徽は、荊州の都市襄陽にすんでいたと言われ、劉備が三顧之礼で迎えた諸葛亮は襄陽西北郊外の隆中山に住んでいたという。
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※三国志任務は一日10回まで受けることができる。 倉庫で使用し、受取ると任務欄に任務が増える。 任務をクリックし、対象の任務を受け、戦い終わったら、任務をクリックし、報酬を受け取る。 ※まとめて開くと一度の任務で済む。 三国志 第一話 「第七章 一度目の誘い 田舎の老人」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第二話 「第七章 一度目の誘い 鳥と羊」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第三話 「第七章 一度目の誘い 張飛の疑い」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 三国志 第四話 「第十三章 要術の鳩 出兵の日」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第五話 「第十三章 要術の鳩 前途遠大」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると
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1:『三国志』って何? 語ると長いが、『三国志』自体は中国の歴史書の名前である。著者は陳寿(字は承祚。232-297。三国~晋の時代に生きてた人)。 裴松之(372-451)という人が後になって異説や民間伝承などを注釈として入れ、現存する今の形になっている。 この注釈部分が後に出る『三国志演義』に大きな影響を与えた。 『三国志』は、中国後漢・三国時代を紀伝体という書き方でまとめたもので、中国歴代正史の一つ。 その名の通り、中国大陸を「魏」・「呉」・「蜀」と三つに分けた時代の成り立ちから末路までを著している。 魏が30巻、呉が20巻、蜀が15巻の全65巻。 漢(後漢)の皇帝から禅譲(全く血の繋がらない貴方に皇帝の座を譲ります、ということ)された「魏」を正当な王朝としている。だから巻数も多い。 後漢が名ばかりの国となり群雄割拠の時代に入る。その中から飛び出した「曹操」・「孫権」・「劉備」が「魏」・「呉」・「蜀」という国をそれぞれ建国し、その後三国時代からその末期までを時代に生きた人物伝で追うことができる。 余談だが、「漢」という字自体中国に関することを表す。「漢方」・「漢字」・「漢文」など。 2:劉備が主人公?曹操って悪い奴って聞いたけど? そうではない。そんなのは人それぞれの感じ方次第だと言いたいが、文学の影響は絶大である。 何故、こんなイメージがついてしまったか。 全ては『三国志演義』にある。 『三国志演義』は中国明の時代(1368-1644)に出来た全120回の長編小説で、羅貫中( 施耐庵)という人がまとめた。 漢の皇帝の血を引いている(と言っても何十人といた皇帝の子供の末裔)劉備が、草鞋売りから一念発起して戦いと放浪の果てに今の中国四川省を中心に「蜀(蜀漢)」という国を作って、劉備が亡くなると臣下の諸葛亮が劉備の思いを叶えようと必死に頑張る姿が描かれている。 有名な横山光輝の『三国志』も、『三国志演義』をベース(吉川英治ベース)にしている。 だから劉備が主人公で、曹操がライバルとして描かれているのだ。 一言で「三国志」といってもごちゃごちゃになるので、『正史』・『演義』と区別することがある。ただ、基本的に「三国志」といったら『正史』を示す。 語弊があるかもしれないが、『三国志』が原作で、『三国志演義』が二次創作、と言えば分かりやすいか。 ちなみに。 『演義』の内容を正史だと言わんばかりに熱く語ると、痛い奴だと思われるし、笑われるので気を付けよう。 でも、『正史』が全て正しい訳ではないので、その点も注意しよう。(「正史」というのは、皇帝から正式に認められた史書という意味だよ) 3:三国志のゲームってどうなってるの? 『幻想三国志』で使用されているゲームは、KOEI(旧光栄。2ch内では”肥”と呼ばれる。面倒なのでここでも肥で)から出ている三國志シリーズ第9弾『三國志9』(PCPK版)。 PS2でも出ているが、顔グラの変更ができない。 基本的に三国志演義準拠。ただし、正史にしか登場しない人物も出てくる。能力値などは5作品目くらいから正史要素も含まれ始めた。 詳しいシステムについては三國志9の基本システムで述べるが、プレイヤーが君主となり、国を育て繁栄させる内政や、自国を守ったり他国の領土を奪う戦争、他国との外交、他国への計略などを指示する。で、領土を広げ、全ての都市を攻略し大陸統一を果たして終了。 シリーズによっては、プレイヤー=君主ではないものもある。三國志に出てくる全ての武将から一人選んで操作。つまり自分の分身。君主になるもよし、軍師を目指すのもよし、友達100人目指すのも、引き篭もりニートでもよし。 しかし、このシステムのシリーズは、大体売り上げと評判がわr(ry ちなみに、これから買う方に注意。 肥の歴史戦略ゲームシリーズには必ず「本体」とその後に出る「PK」がある。「PK」とはパワーアップキットの略。 「本体」の追加要素として販売されるが、実はコイツが曲者。 「本体」ではいろいろと不具合の多かった部分が改善されたり、面白システムが追加されていたりする。 『三國志9』でいう「抜擢武将システム」がいい例。 なので、「本体」だけでは絶対に後悔する。試作品とまで言われているくらいだ。なので、必ず「PK」と一緒に買うこと。 そして、肥のサイトへ行ってバグの修正(パッチをあてる)をしよう。 「本体」だけでは絶対に満足させず(人はこれを手抜きといふ)、「PK」を買わせる。これが『肥商法』である。 キタネーヨ、と思わせつつも、ついつい買うのが三國志ゲームファン。 歴代の三國志ゲームを続けているつわものは皆、この道を歩んでいる。 4:結局、歴史なんて難しすぎてワカンネーヨ 待て、慌てるな。これは孔明の(ry という、この孔明も三国志の人物である。 歴史は後世の人物が綴ったものであり、100%真実ではない。それを読んだ人間によって感じ方は様々。また、古ければ古いほど史料の残存率は低く、結局は想像と憶測でしか語れない部分も少なくない。 管理人の個人的意見だが、もし、『幻想三国志』の動画を見て『三国志』に触れたくなったら、吉川英治の「三国志」をまずお勧めする。北方謙三や横光もお勧め。 「お勧め三国志」という項目も作ったので、自分にあった三国志入門書が見つかると思う。 それから『正史』に触れて欲しいな。いきなり『正史』は難しいよ。 ▲ 上へ